• Задать вопрос менеджеру

Twitter новости

Обучение письменному иноязычному общению на основе ИКТ http://t.co/IK2NAjncrk

Online-опрос

Антиплагиат онлайнДипломант
Яндекс.Метрика

Програма демонстрації роботи з 3D графікою на прикладі Кубика-Рубика

Предмет:Информатика
Тип:Курсовая
Объем, листов:85
Word
Получить полную версию работы
Релевантные слова:кубик, windows, кубиків, або, кубика, microsoft, межі, має, системи, кубики, рубіка, можна, грані, етап, всі
Процент оригинальности:
89 %
Цена:300 руб.
Содержание:

Вступ 5

1 Опис предметної області 7

1. 1 Основні поняття 7

1. 2 Основний алгоритм 8

2 Постанова завдання 12

2. 1 Мета створення програми 12

2. 2 Функції програми 12

2. 3 Вимоги до проектованої системи 12

2. 4 Вимоги до надійності 12

2. 5 Умови роботи програми 13

2. 6 Умови розповсюдження програми 13

3 Програмування 14

3. 1 Обґрунтування вибору середовища розробки системи 14

3. 2 Обґрунтування вибору середовища функціонування системи 15

3. 3 Основні рішення щодо реалізації компонентів системи 17

3. 3. 1 Структурна схема програми 17

3. 3. 2 Розробка модулів системи 18

4 Методика роботи користувача з системою 23

4. 1 Керівництво програміста 23

4. 1. 1 Призначення і умови використання програми 23

4. 1. 2 Характеристики програми 23

4. 1. 3 Звертання до програми 23

4. 2 Керівництво оператора 24

4. 2. 1 Призначення і умови використання програми 24

4. 2. 2 Виконання програми 24

5 Організаційно-економічний розділ 27

5. 1 Планування розробки програмного продукту 27

5. 2 Визначення витрат на розробку програмного продукту 28

5. 2. 1 Розрахунок витрат на оплату праці 28

5. 2. 2 Визначення витрат на матеріали 31

5. 2. 3 Визначення витрат на спеціальне обладнання 32

5. 2. 4 Визначення накладних витрат 36

6 Охорона праці користувачів комп’ютерів 38

6. 1 Правові аспекти охорони праці користувачів комп’ютерів 38

6. 2 Організація робочого простору для роботи з комп’ютером 42

Висновки 48

Список літератури 49

Додаток А Текст програми 50

Вступление:

У віртуальному світі без якісної комп'ютерної 3D графіки вже не обійтися. Вона оточує нас всюди. Їй рясніють сторінки газет і журналів, рекламні щити і відео-ролики. Не обійшла стороною 3D графіка і глобальну мережу Інтернет. Все частіше на сайтах для більш ефективного опису комерційних пропозицій використовується саме цей спосіб відображення інформації.

3D-графіка дає можливість створювати реалістичні проекти. Така комп'ютерна графіка дозволяє створювати:

- архітектурне зображення (інтер'єр, екстер'єр, анімація);

- рекламні ролики;

- спец ефекти;

- 3D анімацію;

- електронний каталог (презентація);

- реалістичних персонажів.

Сучасні технології дозволяють створити за допомогою 3D-графіки і 3D-анімації віртуальні світи, часом як донесення графічної інформації, що перевершують реальний світ. Це дозволяє розширити межі впливу на користувача та поліпшити якість реклами, що подається користувачеві в цих самих віртуальних світах.

При дистанційній демонстрації технологічно складних вузлів, 3D-графіка є просто незамінним засобом, так само як і зображення якихось вузлів механізму в динаміці. Адже одна справа зобразити на малюнку або кресленні двовимірне зображення будь-якого предмета, і зовсім інша - зобразити взаємодію декількох вузлів за допомогою 3D-анімації.

У тривимірному зображенні можна більш наочно побачити всі тонкощі будови вузла механізму, або якоїсь споруди. У ньому можна побачити приховані від очей спостерігача частини конструкції споруди. У той же час, 3D-зображення в рази ефективніше, ніж плоскі креслення і схеми, піднесені замовнику.

Якісний тривимірний дизайн має ідеальний вигляд, що сприяє позитивному сприйняттю презентації в цілому.

За допомогою 3D графіки Ви можете надати Вашим клієнтам можливість попереднього перегляду архітектурної візуалізації. Замовник зможе вибрати сподобавшийся інтер'єр офісу, квартири, будинки. Маючи уявлення про майбутній проект, можна приблизно підрахувати витрати на будівництво [1].

Заключение:

В результаті виконаної дипломної роботи було створено програму демонстрації роботи з 3D графікою на прикладі Кубика-Рубика.

Програма дозволяє побачити взаємодії 3D об’єктів в WPF.

Програма виконує наступні функції:

– відтворення 3D об’єкту на формі вікна;

– можливість задіяти анімацію;

– можливість зміни камери;

– можливість прокручувати об’єкт навколо осей або певної точки;

– можливість зімни позицій граней кубика;

– можливість зібрати кубик в початкове положення.

При розробці додатку певна увага була приділена інтерфейсу, який спрямований на забезпечення зручності використання програми і не повинен викликати непорозумінь під час експлуатації додатку.

Програмний продукт було розроблено в середовищі програмування Microsoft Visual Studio 10. Середовищем функціонування може бути операційні системи сімейства Windows.

Програма має дружній інтерфейс, зручний у використанні, не потребує багато часу на опанування принципів роботи з ним.

В організаційно-економічному розділі було здійснено планування розробки програмного продукту та визначено витрати на його розробку, а саме: розрахунок основної та додаткової заробітної плати, визначення витрат на матеріали, спеціальне устаткування та накладних витрат. Загальні витрати на розробку програмного продукту склали 11875,40 гривень.

В дипломній роботі розроблені заходи по охороні праці користувачів комп’ютерів.

Список литературы:

. http://www. kastoom. ru/services/sozdanie-3d-grafiki. php

2. http://uk. wikipedia. org/wiki/Кубик_Рубіка

3. http://uk. wikipedia. org/wiki/Кубик_Рубіка

4. . http://indada. ru/topics/algoritm-sborki-kubika-rubika-3h3

5. http://uk. wikipedia. org/wiki/Microsoft_Visual_Studio

6. http://uk. wikipedia. org/wiki/. NET_Framework

7. http://uk. wikipedia. org/wiki/C_Sharp

8. http://uk. wikipedia. org/wiki/Windows_Presentation_Foundation

9. http://uk. wikipedia. org/wiki/Windows_Presentation_Foundation#XAML

10. Таненбаум Э. Современные операционные системы. 2-е изд. — СПб: Питер, 2002. — 1040 с: ил.

11. http://uk. wikipedia. org/wiki/Windows_7

12. http://msdn. microsoft. com/en-us/library/system. windows. controls. viewport3d . aspx

13. Экономика предприятия: Учебник/ Под ред. проф. Н. А. Сафронова. – М. : «Юристъ», 1998. – 584 с.

14. Жидецький В. Ц. Охорона праці користувачів комп’ютерів. – Львів: “Афіша”, 2000 – 176с. –

Бесплатные работы:

Готовые работы:

Рекомендованные документы: